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29 | 29 | |
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30 | 30 | 레벨의 배경은 [[3번째 세계]]의 동굴 배경을 곡에 맞게 얼음 동굴로 바꾸었는데, 퀄리티가 좋다. 곡의 신비로운 느낌을 잘 살린 배경. |
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31 | 31 | 카메라 이동과 이펙트는 다양하지 않지만 그렇다고 밋밋하지 않고 보는 맛이 있게 잘 만들어졌다. 흔히 말하는 '공식풍' 느낌의 이펙트라 할 수 있다. |
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32 | | = 튜토리얼 = |
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33 | | == FZ-1 프리즈타일을 소개합니다 == |
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| 32 | == 튜토리얼 == |
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| 33 | === FZ-1 프리즈타일을 소개합니다 === |
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34 | 34 | ||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#b8edff><table bordercolor=#1a5091><colcolor=#000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 100% 50%, #b8edff 30%, #1a5091)" {{{#fff FZ-1[br]'''{{{+2 프리즈타일을 소개합니다}}}'''[br]{{{-1 Introducing Freezetile}}}}}}}}} || |
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35 | 35 | ||<-6><nopad> [youtube(0)] || |
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36 | 36 | ||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>155 || |
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37 | 37 | || '''타일 수''' ||<-3>36 || |
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38 | 38 | || '''배우는 패턴''' ||<-3>프리즈타일 기믹 || |
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39 | 39 | 위에서 언급한 프리즈타일을 소개하는 튜토리얼이다. 특유의 큐 사인과 이펙트, 카운트다운 때문에 타이밍 잡기가 수월하다. |
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40 | | == FZ-2 날아오르는 행성 == |
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| 40 | === FZ-2 날아오르는 행성 === |
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41 | 41 | ||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#b8edff><table bordercolor=#1a5091><colcolor=#000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 100% 50%, #b8edff 30%, #1a5091)" {{{#fff FZ-2[br]'''{{{+2 날아오르는 행성}}}'''[br]{{{-1 Flying Planets}}}}}}}}} || |
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42 | 42 | ||<-6><nopad> [youtube(0)] || |
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43 | 43 | ||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>150 || |
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44 | 44 | || '''타일 수''' ||<-3>76 || |
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45 | 45 | || '''배우는 패턴''' ||<-3>날아오르는 행성 기믹 || |
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46 | 46 | 날아오르는 행성 기믹을 연습하는 튜토리얼이다. |
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47 | 47 | 기믹이 시작되면 행성 하나가 축이 되어 위로 이동하고, 다른 행성이 그 주의를 공전하면서 같이 이동하는 방식이다. 그 중 축이 되는 행성의 이동 경로에 처리해야 할 타일이 어두운 원 모양으로 표시된다. 처리해야 하는 타일은 일반 타일과 홀드 타일로 구분되며, 음영이 진 원의 길이를 보고 판단할 수 있다. |
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48 | | == FZ-3 오 == |
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| 48 | === FZ-3 오 === |
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49 | 49 | ||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#b8edff><table bordercolor=#1a5091><colcolor=#000>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 100% 50%, #b8edff 30%, #1a5091)" {{{#fff FZ-3[br]'''{{{+2 오}}}'''[br]{{{-1 Impact Event}}}}}}}}} || |
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50 | 50 | ||<-6><nopad> [youtube(0)] || |
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51 | 51 | ||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>150 || |
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52 | 52 | || '''타일 수''' ||<-3>88 || |
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53 | 53 | || '''배우는 패턴''' ||<-3>날아오르는 행성 기믹 심화 || |
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54 | 54 | 앞서 배운 날아오르는 행성 기믹의 심화 버전 튜토리얼이다. |
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55 | 55 | 축이 되는 행성으로 처리해야 하는 노트는 여전히 존재하고, 그 왼쪽 라인에 공전하는 행성으로 처리해야 하는 노트가 추가로 생긴다. 홀드 타일은 등장하지 않는다. |
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56 | | = 메인 레벨 구성 = |
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| 56 | == 메인 레벨 구성 == |
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57 | 57 | {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to right, #2C223D, #304761); border: 2px solid #251f48; border-radius: 10px; padding: 5px 0 5px 0; letter-spacing: -.5px; text-align:center; width: 100%;" {{{+1 {{{#fff '''레벨 구성'''}}}}}} |
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58 | 58 | ||<tablewidth=100%><tablecolor=#000><rowcolor=#000,#fff><colcolor=#000,#fff><tablebgcolor=#f5f5f5,#2d2f34><-2><width=20px> 구간 1 ||<-1><width=40px> 구간 2 ||<-3><width=25px> 구간 3 ||<-1><width=40px> 구간 4 ||<-1> 구간 5 || |
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59 | 59 | ||<-1><bgcolor=#FFEE6B><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=20px]][br]{{{-3 ~13%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Tresillo.png|width=15px]][br]{{{-3 ~15%}}} ||<-1><bgcolor=#FFEE6B><width=15%><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=30px]][br]{{{-3 ~43%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Octagon.png|width=15px]][br]{{{-3 ~44%}}} ||<-1><bgcolor=#FFEE6B><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=20px]][br]{{{-3 ~53%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Tresillo.png|width=15px]][br]{{{-3 ~56%}}} ||<-1><bgcolor=#ff4257><width=15%><colcolor=#fff> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=35px]][br]{{{-3 ~87%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Tresillo.png|width=20px]][br]{{{-3 87%~}}} || |
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73 | 73 | * FZ-3 튜토리얼에서 더 나아가 왼쪽 라인 노트와 중앙 라인 홀드 타일까지 복합적으로 등장한다. 이 레벨에서 가장 까다로운 구간이다. |
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74 | 74 | '''5. 마무리 구간''' |
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75 | 75 | * 특별한 기믹이나 패턴 없이 무난하게 지나갈 수 있는 구간이다. |
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76 | | = 주요 스크린샷 = |
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77 | | = 여담 = |
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| 76 | == 주요 스크린샷 == |
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| 77 | == 여담 == |
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78 | 78 | * 기믹에 등장하는 얼음 소리는 Rhythm Doctor 5장부터 등장하는 동결 박자의 히트사운드이다. |
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